電腦遊戲設計-遊戲計畫書 主題:福爾摩沙大戰(2D橫向射擊跑跳遊戲 EX:越南大戰) 資三B 03156241 甘景昀 資三B 03156213 黃璽瑋 資三B 03156238 彭依璇 資三B 03156255 郭宸瑀 1.玩家在開始時持有普通衝鋒鎗,可以向八個方向發射,但是在得到強化武器之後會換用其他武器。 玩家可以跳躍並在跳躍時用方向鍵控制移動和開火的方向,而且跳躍時的方向控制在遊戲進程中十分重要。 和敵人及其發射的子彈的直接接觸會造成玩家的死亡,但是他們經常充滿整個螢幕,並且往各個方向移動,所以迴避它們需要一些技巧。 2.擊破敵人可以出現強化武器,獲得這些強化可以增加武器的發射速度、傷害力和發射角度,但是它們在玩家的死亡之後不會被繼承。 且在關卡場景的最後會有較強的魔王,需要打boss。 3.圖片介面-郭宸瑀(25%)、彭依璇(25%) 遊戲設計-甘景昀(25%)、黃璽瑋(25%) 4.無其他特殊說明